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워존 2100 4.7.0 입문: 연구·설계·센서로 전차 부대를 움직이는 법

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게임 · 오픈소스 RTS · 4.7.0 가이드 WARZONE 2100 워존 2100 4.7.0 입문: 연구·설계·센서로 전차 부대를 움직이는 법 전차를 늘리기 전에, 이미 가진 부대가 제 일을 하는지 확인하자. 방벽과 포탑, 생산 시설이 함께 배치된 워존 2100 기지. 2007-01-02 자료화면이며 현재 4.7 인터페이스가 아니다. 제공: Pumpkin Studios / Pivotal Games / Eidos Interactive; screenshot/upload: DevUrandom. 원본 · GPL-2.0-or-later 뉴진미디어 | 2026년 10월 23일 | 공식 공개 자료를 바탕으로 작성한 운용 해설이며 직접 플레이 시험이 아닙니다. 워존 2100 4.7.0의 발전기와 유정, 차량 설계, 공장 생산, 센서·포병 배속, 퇴각·수리·수송을 공식 안내서로 살펴봅니다. 전차가 열 대 있는데도 적 기지에 닿지 못한다. 박격포를 만들었는데 사격하지 않는다. 새 차체 연구를 마쳤지만 공장에는 익숙한 차량만 보인다. 워존 2100에서 이런 장면은 대개 병력 숫자 하나로 설명되지 않는다. 연구한 부품을 설계에 반영하고, 그 설계를 생산할 공장을 갖추고, 완성한 부대를 목적에 맞는 명령으로 움직이는 과정 중 어딘가가 끊어진 것이다. 이 연결을 이해하면 다음에 무엇을 눌러야 할지 훨씬 분명해진다. 이 글의 대상은 콜 오브 듀티의 배틀로얄 워존이 아니라, 차체·추진 장치·포탑을 조합하는 무료 오픈소스 실시간 전략 게임 Warzone 2100이다. 2026년 10월 23일 확인한 공식 배포 기준 버전은 4.7.0이며, 해당 버전의 발표일은 2026년 4월 7일이다. 오늘 새 업데이트가 나왔다는 소식이 아니라, 현재 배포판으로 시작하거나 복귀할 때 필요한 운용 안내다. 공식 사이트는 캠페인, 인공지능과의 스커미시, 온라인·로컬 네트워크 대전을 제공한다고 설명한다. 공식 게임 소개 아래 조작과 기능 설명은 4.7.0 태그의 공식 빠른 시작 안내서를 기준으로 확...

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